新世纪版信息技术八年级下册第三课呼吸灯教学设计 课题 呼吸灯 单元 第三课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1进一步熟悉 for 循环语句,理解 for 循环需要遍历语句中的。 2掌握 range() 函数的用法。 3掌握函数的定义和调用方法。 重点 是掌握函数的定义及调用方法。 难点 理解循环的控制。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、课前导入 呼吸灯是指灯光
新世纪版信息技术八年级下册第三课,呼吸灯教学设计,世纪版,信息技术,年级,下册,第三,呼吸,教学,设计
新世纪版信息技术八年级下册第二课璀璨星空教学设计 课题 璀璨星空 单元 第一课 学科 信息技术 年级 八年级上册 学习 目标 1进一步体验积木模式编程和化码模式编程的方法,能根据需要在两种模式之间进行切换。 2理解 55 LED 点阵中每个 LED 灯的坐标标注方法。 3进一步熟悉 while 循环,掌握本课所学的代码命令。 重点 循环语句及循环结构的程序。 难点 理解对象和方法。 教学过程 教学
新世纪版信息技术八年级下册第二课,璀璨星空教学设计,世纪版,信息技术,年级,下册,第二,璀璨,星空,教学,设计
新世纪版信息技术八年级下册第五课滚水珠教学设计 课题 滚水珠 单元 第五课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1认识加速度传感器及其作用。 2了解加速度传感器的各种手势(gesture)。 3进一步熟悉前面学过的 Python 命令,对加速度传感器进行编程,编写趣味程序。 重点 对加速度传感器进行编程,编写趣味程序。 难点 理解滚水珠的算法。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设
新世纪版信息技术八年级下册第五课,滚水珠教学设计,世纪版,信息技术,年级,下册,第五,水珠,教学,设计
新世纪版信息技术八年级下册第四课计数器教学设计 课题 计娄器 单元 第四课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1认识 micro:bit 可编程按钮及其作用。 2理解逻辑表达式及其值。 3进一步熟悉 if 条件分支语句。 重点 是进一步熟悉 if 条件分支语句。 难点 理解逻辑表达式。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、课前导入 1、提问:同学们,你们知道中国好声音
新世纪版信息技术八年级下册第四课,计数器教学设计,世纪版,信息技术,年级,下册,第四,计数器,教学,设计
新世纪版信息技术八年级下册第1课Hello Bit教学设计 课题 Hello Bit 单元 学科 信息技术 年级 八年级 教学 目标 1、 初步认识micro:bit及编程的过程。 2、 了解对micro:bit进行编程的几个编程工具。 3、 掌握用海龟编辑器编程控制micro:bit的方法。 4、 掌握display.scroll() 和display.show() 命令。 教材分析 本课的教学
Hello Bit,新世纪版信息技术八年级下册第1课《Hello,Bit》教学设计,世纪版,信息技术,年级,下册,Hello,Bit,教学,设计
新世纪版信息技术八年级下册第八课遥控灯教学设计 课题 遥控灯 单元 第八课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1了解无线电传感器及其积木。 2学会使用无线电传感器编写趣味程序。 重点 了解无线电传感器的功能及其编程积木。 难点 由学生自己构思趣味程序。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、 课前导入 同学们有没有用遥控灯? 想一想,我们生活中有哪些遥控灯? 播放视频
新世纪版信息技术八年级下册第八课,遥控灯教学设计,世纪版,信息技术,年级,下册,第八,遥控,教学,设计
美化文字教学设计 教学目标: 1. 认识到word编辑中文字美化工作的必要性 2. 学会使用字体、字号、颜色以及行距等工具美化文本 3. 通过美化文字,培养学生的审美意识和审美能力 教学重点:掌握字体、字号、颜色、行距等工具的使用 教学难点:能够根据文本内容、实际需求、审美情趣合理使用各种美化文字工具达成美化效果 教学过程: 一、 设问导入 1、 课题导入 师:平时大家都喜
美化文字,重庆版,四年级,下册,信息技术,美化,文字,教学,设计
信息技术学科-教学设计 授课年级 7 年级 课 型 新授课 授课内容 (课题) 第二单元3 节 数据图表及分析派谁去打乒乓球? 学习 内容 分析 本节课选自七年级上册第二单元第3 节,学生在第二单元“小小数据分析师” 中已经学习了数据处理的前两个过程:数据采集以及数据整理,为本节课选择统 计图制作数据图表打下了基础。在本节课中将结合小学数学统计知识,让学生掌 握在 WPS
川教版七上信息技术2.3,数据图表及分析-教学设计,川教版七上,信息技术,2.3,数据,图表,分析,教学,设计
教学设计 课程基本信息 学科 信息技术 年级 八年级(上) 学期 秋季 课题 (初识人脸) 教科书 书 名:信息技术教材 出版社:四川教育出版社 教学目标 1. 了解人脸定位的基本过程。 2. 了解分类器的作用。 3. 体验人脸定位 教学内容 教学重点: 重点:了解人脸定位的基本过程 教学难点: 难点:人脸定位的基本步骤及程序体验 教学过程 【导入】 一台冷冰冰的机器,一张活生生人脸,计算机是
川教版八上信息技术2.1,初识人脸,教学设计,川教版八上,信息技术,2.1,初识,教学,设计
常见的策略教学设计 l 教学目标 1 知识与能力: 算法排序策略提炼问题的能力 2 过程与方法: 参与归纳思考总结 3 情感态度和价值观: 体会利用计算机科学的方法解决生活中问题的乐趣 保持和增强好奇心和探究欲望 初步养成勤于思考、敢于质疑、乐于实践、勇于创新等科学品质
川教版八上信息技术3.3,常见的策略,教学设计,川教版八上,信息技术,3.3,常见,策略,教学,设计
第三单元】生活中的策略思维 单元目标:通过“快递员派送”“分奖品”“称玻璃球”等生活中的案例,体会策略在解决问题时的作用,在此过程中掌握“策略”“算法”“最优解”三个概念,能将召集的策略编写成伪代码,并以此训练自身计算思维、了解常见算法。 教学课题 3单元第1课 体验生活中的策略 课时 1课时 教学目标 1.了解策略的作用 2.了解策略的制定过程 3.能将策略转变为伪代码 4.了解用计算机解决问
川教版八上信息技术3.1,体验生活中的策略,教学设计,川教版八上,信息技术,3.1,体验生活,中的,策略,教学,设计
第2节 数据录入与统计 教学目标: 1 了解EXCEL表格和WPS表格的功能和特点 2 学会设计电子表格 3 学会录入并编辑数据 4 学会加工和处理数据 教学重点: 1. 学会设计电子表格 2学会录入并编辑数据 教学难点: 对录入数据的加工和处理 教法学法: 演示法、合作探究法、练习法. 教学课时: 1课时 教学过程: 导入: 亲爱的同学们,在上节课,我们一起学习了,问卷调查表的设计和数据采集,同
川教版七上信息技术2.2,数据录入与统计,教学设计,川教版七上,信息技术,2.2,数据,录入,统计,教学,设计
探索信息技术教学设计 教学目标 1.理解什么是信息,什么是信息技术。 2.信息的特点,信息技术在生活中的应用。 3.引导学生关注网络信息安全,让学生文明绿色上网,及上网时应注意的事项。 教学重点 理解什么是信息,什么是信息技术。 引导学生关注网络信息安全,让学生文明绿色上网,及上网时应注意的事项。 教学难点 信息的特点,信息技术在生活中的应用。 教学课时 1课时 教学方法 讲授、讨论 教学用具 电
川教版七上信息技术1.1,探索信息技术,教案,川教版七上,信息技术,1.1,探索
新世纪版信息技术八年级下册第六课设计图案教学设计 课题 设计图案 单元 第六课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1了解 micro:bit 的内置图案,学会 DIY 图案。 2进一步熟悉列表。 3学会编写动画程序。 重点 进一步熟悉列表的使用。 难点 列表的操作。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、复习旧知 1、列表的定义 (1)列表就是一组用中括号括起来的数据
新世纪版信息技术八年级下册第六课,设计图案教学设计,世纪版,信息技术,年级,下册,第六,设计,图案,教学
设计刊头教学设计 教材分析: 本课是选自小学信息技术(重大出版社第八版)四年级下册第7课设计刊头。本课是文字处理模块(电子小报)中的一课,旨在让学生了解小报刊头的组成和特点,掌握小报刊头的设计与制作方法。 学情分析: 本课设计刊头主要是整合前面课程中所学知识与技能,对所学知识和技能的复习巩固,并尝试在实际生活中利用所学的计算机知识和技能。而学习本课所需的基础知识
设计刊头,重庆版,四年级,下册,信息技术,设计,刊头,教学
信息技术及其发展教学设计 一、教学内容分析 本节主要讲述信息技术的概念,信息技术的发展与展望,共三部分内容。重点内容为信息技术的发展历程,让学生知道信息技术发展的必须性和自然性;教学的难点是如何有效地引导学生展望信息技术的发展趋势。 课本的内容缺乏生动的事例支持,如果仅以课本的文字作为教学,学生的理解定然不深刻,课堂效果也就不能很好地呈现。因此本课内容,需要在课堂中以PPT图片例等教学辅助资源和手
川教版七上信息技术1.2,信息技术及其发展,教学设计,川教版七上,信息技术,1.2,及其,发展,教学,设计
第1课 信息与信息技术 一、教材分析 本课属于信息技术教材的基础模块。信息很普遍,也很重要。信息是无处不在的。信息是指事物所包含的知识、内容和意义。在使用信息的过程中所采用的技术就是信息技术。基于对生活的实际情况及对教材内容的分析,本课的教学设计立足于“了解”的认知层次,以感知和感受信息与信息技术为本课主要的教学目标。教材意图通过大量的案例介绍以降低学习难度,通过活动使得内容更易于学生理解。 二
信息与信息技术,苏科版,三年级,信息技术,01,信息,教学,设计
第一单元 走进信息技术,第2节 信息技术及其发展,川教版信息技术(七年级上册),通过探索信息技术对生活的影响,,了解信息和信息技术的含义,,了解信息技术的发展趋势,前 言,01,目录,第一节,探索信息技术,第二节,信息技术及其发展,目标,目标一,了解信息技术及其发展。,目标二,了解新一代信息技术。,02,信息技术是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。信息
川教版七上信息技术1.2,信息技术及其发展,课件,川教版七上,信息技术,1.2,及其,发展
探索信息技术,一、信息与信息技术,三星堆出土的青铜器、玉石及黄金制品,传递着古蜀国政治及社会形态演化的重要信息。古时候,人们通过击鼓传信、飞鸽传书等方式传递战事的信息;现在,上课的铃声、路口的红绿灯、报纸和电视上的新闻、手机上的天气预报、网络上的文章,都为我们传递着各种信息。,从以上介绍我们可以看出:,信息是普遍存在的,它具有可存储、可加工、可传递的特点,什么是信息技术,信息技术就是利用计算机、通
川教版七上信息技术1.1,探索信息技术,课件,川教版七上,信息技术,1.1,探索
三年级上册,第1课,01,信息技术大世界,02,走进计算机乐园,03,小小鼠标动起来,04,一起玩转小鼠标,05,我和键盘手拉手,06,手指键盘对对碰,CONTENT,目录,07,手指键盘来挑战,08,键盘操作小能手,09,一起上网游故宫,10,我的世界(1),11,我的世界(2),CONTENT,目录,01,第1课时,第1页,第1课 信息技术大世界,01,第1课时,第2页,姓名:点点 生
信息技术大世界,重庆版,三年级,上册,信息技术,大世界,课件