新世纪版信息技术八年级下册第五课滚水珠教学设计 课题 滚水珠 单元 第五课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1认识加速度传感器及其作用。 2了解加速度传感器的各种手势(gesture)。 3进一步熟悉前面学过的 Python 命令,对加速度传感器进行编程,编写趣味程序。 重点 对加速度传感器进行编程,编写趣味程序。 难点 理解滚水珠的算法。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设
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新世纪版信息技术八年级下册第九课加油棒教学设计 课题 加油棒 单元 第九课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1进一步熟悉带参数的函数。 2进一步学习用无线电控制多块 micro:bit 板。 3掌握终止程序循环的方法。 重点 学习创建带参数的函数。 难点 掌握终止程序循环的方法。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、 课前导入 在大型集会的现场,人们经常手持加油棒
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新世纪版信息技术八年级下册第四课计数器教学设计 课题 计娄器 单元 第四课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1认识 micro:bit 可编程按钮及其作用。 2理解逻辑表达式及其值。 3进一步熟悉 if 条件分支语句。 重点 是进一步熟悉 if 条件分支语句。 难点 理解逻辑表达式。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、课前导入 1、提问:同学们,你们知道中国好声音
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新世纪版信息技术八年级下册第1课Hello Bit教学设计 课题 Hello Bit 单元 学科 信息技术 年级 八年级 教学 目标 1、 初步认识micro:bit及编程的过程。 2、 了解对micro:bit进行编程的几个编程工具。 3、 掌握用海龟编辑器编程控制micro:bit的方法。 4、 掌握display.scroll() 和display.show() 命令。 教材分析 本课的教学
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新世纪版信息技术八年级下册第八课遥控灯教学设计 课题 遥控灯 单元 第八课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1了解无线电传感器及其积木。 2学会使用无线电传感器编写趣味程序。 重点 了解无线电传感器的功能及其编程积木。 难点 由学生自己构思趣味程序。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、 课前导入 同学们有没有用遥控灯? 想一想,我们生活中有哪些遥控灯? 播放视频
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新世纪版信息技术八年级下册第六课设计图案教学设计 课题 设计图案 单元 第六课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1了解 micro:bit 的内置图案,学会 DIY 图案。 2进一步熟悉列表。 3学会编写动画程序。 重点 进一步熟悉列表的使用。 难点 列表的操作。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、复习旧知 1、列表的定义 (1)列表就是一组用中括号括起来的数据
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设计刊头教学设计 教材分析: 本课是选自小学信息技术(重大出版社第八版)四年级下册第7课设计刊头。本课是文字处理模块(电子小报)中的一课,旨在让学生了解小报刊头的组成和特点,掌握小报刊头的设计与制作方法。 学情分析: 本课设计刊头主要是整合前面课程中所学知识与技能,对所学知识和技能的复习巩固,并尝试在实际生活中利用所学的计算机知识和技能。而学习本课所需的基础知识
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学科 信息技术 五年级 课题 6、演示文稿封面做起来 教学目标 1.能够为幻灯片设置渐变背景色。 2.能够将插入的图片设置背景透明。 3.学会设置图形在幻灯片中的对齐方式。 教学重点和难点 重点:为幻灯片设置渐变背景色,设置图片背景透明。 难点:设置图形在幻灯片中的对齐方式。 课时 1课时 教学环境 计算机教室 教学方法 探究体验法 教学流
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演示文稿连起来 教学目标 设置幻灯片间的超链接。 设置幻灯片与外部文件间的超链接。 设置幻灯片与网站间的超链接。 教学重点 将“寓言故事ABC”和“狼和小羊”演示文稿、寓言故事文字等相关资料链接起来。 教学过程 (一)、建立演示文稿幻灯片间的超链接 1建立“世界四大经典寓言家”幻灯片中“伊索著名作品”项目与“伊索寓言”幻灯片间的超链接。 2.打开“寓言故事”演示文稿,选中将要
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第三课 栏目设计 教学目标: (1)学会用Word的制作结构图; (2)学会依据实际需要设计电子报刊的版面布局; 课时安排: 1 课时。 教学重点:学会依据实际需要设计电子报刊的版面布局。 教学难点: 学会依据实际需要设计电子报刊的版面布局。 教学过程: 一、复习引入 上次课我们学习了Word的表格操作,本节课我们学习电子报刊的版面布局。 (板书课题:第3课 栏目设计) 二
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第12课 制作目录页 教学目标: (1)学会设置文字效果、背景填充; (2)学会设置标签、链接。 课时安排:1课时。 教学重点:(1)学会设置文字效果、背景填充;(2)学会设置标签、链接。 教学难点:(2)学会设置标签、链接。 教学过程: 一、复习引入 我们上次课进行了春节版面的美化,今天进一步学习制作目录页。板书课题:(第12课 制作目录页) 二、新授 (1)教师边讲边演示
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第15课 制作贺卡 教学设计 1教学目标 1、知识目标通过绘画“贺新年”的作品,了解计算机绘画创作的一般过程。 2、能力目标在综合运用绘画工具(“画图”与“金山画王” )的过程中,体会不同绘画程序的特点。 3
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探索信息技术教学设计 教学目标 1.理解什么是信息,什么是信息技术。 2.信息的特点,信息技术在生活中的应用。 3.引导学生关注网络信息安全,让学生文明绿色上网,及上网时应注意的事项。 教学重点 理解什么是信息,什么是信息技术。 引导学生关注网络信息安全,让学生文明绿色上网,及上网时应注意的事项。 教学难点 信息的特点,信息技术在生活中的应用。 教学课时 1课时 教学方法 讲授、讨论 教学用具 电
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第18课 制作运动的小车 一、教材分析 本课主要是利用奇奕画王软件“以图层代替帧”的方式让学生学习动画制作的方法。本节课通过制作运动的小车为范例,让学生学会导入图片到图层和调整小车的位置和大小的方法,掌握制作动画的方法。 二、学情分析 本课是利用奇奕画王软件来制作小车运动的动画,对学生来说非常有意思,学生的学习兴趣浓厚。通过前面的学习,学生对奇奕画王软件的使用已较为熟悉,在本课教学中应以学生兴趣
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信息技术及其发展教学设计 一、教学内容分析 本节主要讲述信息技术的概念,信息技术的发展与展望,共三部分内容。重点内容为信息技术的发展历程,让学生知道信息技术发展的必须性和自然性;教学的难点是如何有效地引导学生展望信息技术的发展趋势。 课本的内容缺乏生动的事例支持,如果仅以课本的文字作为教学,学生的理解定然不深刻,课堂效果也就不能很好地呈现。因此本课内容,需要在课堂中以PPT图片例等教学辅助资源和手
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第1课 信息与信息技术 一、教材分析 本课属于信息技术教材的基础模块。信息很普遍,也很重要。信息是无处不在的。信息是指事物所包含的知识、内容和意义。在使用信息的过程中所采用的技术就是信息技术。基于对生活的实际情况及对教材内容的分析,本课的教学设计立足于“了解”的认知层次,以感知和感受信息与信息技术为本课主要的教学目标。教材意图通过大量的案例介绍以降低学习难度,通过活动使得内容更易于学生理解。 二
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三年级上册,第1课,01,信息技术大世界,02,走进计算机乐园,03,小小鼠标动起来,04,一起玩转小鼠标,05,我和键盘手拉手,06,手指键盘对对碰,CONTENT,目录,07,手指键盘来挑战,08,键盘操作小能手,09,一起上网游故宫,10,我的世界(1),11,我的世界(2),CONTENT,目录,01,第1课时,第1页,第1课 信息技术大世界,01,第1课时,第2页,姓名:点点 生
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探索信息技术,一、信息与信息技术,三星堆出土的青铜器、玉石及黄金制品,传递着古蜀国政治及社会形态演化的重要信息。古时候,人们通过击鼓传信、飞鸽传书等方式传递战事的信息;现在,上课的铃声、路口的红绿灯、报纸和电视上的新闻、手机上的天气预报、网络上的文章,都为我们传递着各种信息。,从以上介绍我们可以看出:,信息是普遍存在的,它具有可存储、可加工、可传递的特点,什么是信息技术,信息技术就是利用计算机、通
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第一单元 走进信息技术,第2节 信息技术及其发展,川教版信息技术(七年级上册),通过探索信息技术对生活的影响,,了解信息和信息技术的含义,,了解信息技术的发展趋势,前 言,01,目录,第一节,探索信息技术,第二节,信息技术及其发展,目标,目标一,了解信息技术及其发展。,目标二,了解新一代信息技术。,02,信息技术是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。信息
川教版七上信息技术1.2,信息技术及其发展,课件,川教版七上,信息技术,1.2,及其,发展
快速制作演示文稿,ppt制作比赛,今天,我们要进行一个比赛,看谁可以最快做好下面的演示文稿?,步骤,1、在word文档中输入大纲文件。 (诗词名和作者名字设置为1级大纲,诗词内容设置为2级大纲) 2、新建一个演示文稿。 3、利用插入菜单中幻灯片从大纲插入。 4、单击插入 5、在格式菜单中幻灯片设计中选择喜欢的板式设计
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