第8课简简单单画幅画教学目标1,学会启动画图软件,熟悉工具箱里各种工具的使用,增强对鼠标控制的操作能力,2,学会置换颜料盒的前景色与背景色,用填充工具进行填充颜色并保存文件,3,通过涵盖任务和步骤的学习卡激发学生大胆尝试,互助探究,培养学生
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第12课刷子喷枪绘美景教学目标1,掌握刷子工具和喷枪工具的用法2,能够构思图画中各个景物的基本布局,3,感受表达思想感情的不同方式,2学情分析教学内容分析,本节课是人教课标版,2015,小学信息技术三年级上册第12课的内容,本节课主要让学生
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第10课曲曲直直线条画学情分析本课教学对象是小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术,对计算机知识掌握有限,而本课内容学生比较难掌握,特别是画曲线的画法,对鼠标操作要很熟悉的,2教学目标1,认识直线和曲线,能用画图工具创作出一幅电脑绘画图2
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第1课信息技术初探究教学目标1,知识与技能,1,使学生理解,多边形,工具的特点,学会利用,多边形,进行创作图画,掌握,多边形工具,的操作技能,2,学会合理选择绘画工具进行创作,2,情感体验与价值观,1,培养并保持学生用电脑绘画的兴趣及创作望
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与计算机交朋友一,教学目标1,使学生了解我们生活中获取,传输,处理,存储和应用信息的技术就是信息技术,2,使学生了解计算机的组成,特别是计算机主要部件的组成,主机,显示器,鼠标,键盘,附件有,音箱,打印机,扫描仪,话筒,U盘等,3,使学生了
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课题13,引导层动画展路径课型新授课时1课时授课人教学目标知识目标,1,理解引导层动画的基本原理,能够区分引导层和被引导层,2,了解引导层的作用,初步掌握引导层的建立方法,3,了解引导线绘制的要求,掌握绘制引导线的方法和物体起点,终点位置的
人教版五年级上册信息技术教案-第13课,引导层动画展路径,人教版五,年级,上册,信息技术,教案,13,引导,画展,路径
课题3,整理图像小能手课时安排1授课类型新授上课教师授课日期202年月日至月日教学目标1,学会使用光影魔术手复制图像,2,能够批量重命名图像,旋转图像等,3,体验借助软件处理图像的优势,提高自身的信息素养,将信息技术应用于生活中,教学重难点
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闽教版,2020年修订版,信息技术四年级上册教学计划一,学情分析福建省义务教育教科书,2020年修订版,小学信息技术四年级上册教材供四年级学生使用,我校四年级共有6个班,学生上信息技术课的兴趣比较高,在三年级的学习基础上,学生已经了解了信息
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闽教版,2020年修订版,信息技术六年级上册教学计划一,学情分析福建省义务教育教科书,2020年修订版,小学信息技术六年级上册教材供六年级学生使用,我校六年级共有,个班,学生经过三年信息技术课的学习,大部分学生已培养较好的信息技术操作与应用
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闽教版,2020年修订版,信息技术三年级上册教学计划一,学情分析福建省义务教育教科书,2020年修订版,小学信息技术三年级上册教材供三年级学生使用,我校三年级共有9个班,他们第一次学习信息技术,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化
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闽教版,2020年修订版,信息技术五年级上册教学计划一,学情分析福建省义务教育教科书,2020年修订版,小学信息技术五年级上册教材供五年级学生使用,我校五年级共有,个班,学生经过三四年级信息技术课的学习,具有计算机的基本操作技能,这个年龄段
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第九课创意奇趣光源体,学习任务,1,掌握草图绘制面令与拉伸命令的应用,2,掌握阵列命令的应用,3,握布尔减运算的灵活用法,4,能灵活运用所学知识,发挥创意,设计有个人特色的光源体,开阔视野,很多富有创意的灯具是依靠灯罩上各式各样的花纹体现出
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生活中的物体千姿百态,我们可以在3DOne中建立它们的三维模型,在3DOne中,我们把三维模型称为实体,通常,实体的创建与编辑是以平面草图为基础的,例如绘制三角尺平面草图为基础,创建与编辑三角尺的实体,3DOne可以通过拉伸或旋转二维平面草
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第七课风筝的故乡,教科版,云南,三年级上,新知导入,上节课我们初步认识了,画图,软件界面环境,这节课我们来具体学习,画图,软件的用法,新知讲解,学习要点,1,掌握,铅笔,刷子,工具的使用方法,2,学会使用,撤销,命令,新知讲解,使用,铅笔
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科教版信息技术三下第11课写封邀请信教学设计课题第11课写封邀请信单元第四单元学科信息技术年级三年级学习目标1,学习先划分词,再组句,2,学习录入整个句子,3,录入标点符号,重点可以录入整个句子,难点学会录入整个句子后,可以给句子录入标点符
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科教版信息技术三下第1课认识新朋友教学设计课题第1课认识新朋友单元第一单元学科信息技术年级三年级学习目标1,键盘区分2,给主键盘区的键分类3,认识常用的特殊功能键重点学会键盘区的每个功能键难点每个功能键怎么应用教学过程教学环节教师活动学生活
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第九课创意盒子放光芒,学习任务,1,握拉伸命令的应用,2,掌握根据需要对实体边进行圆角处理的方法,3,掌握特殊功能中抽壳命令的用法,4,能正确判断和计算装配零件之间的尺寸关系,开阔视野,发明创造改变了我们的生活,一个个富有创意的发光盒子灯具
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第一课生活在信息时代,教科版,云南,三年级上,新知导入,鸿雁传书,鸿雁传书,的典故,出自苏武传中,苏武牧羊,的故事,汉武帝天汉元年,汉朝使臣中郎将苏武出使匈奴被鞮侯单于扣留,他英勇不屈,单于便将他流放到北海无人区牧羊,十九年后,汉昭帝继位
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第六课争做画画小能手,教科版,云南,三年级上,新知导入,你喜欢画画吗,通过计算机的绘画工具,不但可以展示你的绘画才能,帮你画出各种美丽的图案,而且计算机绘图工具还有很多新奇的特殊效果呢,是不是想赶快试一试,我们一起来认识画图软件这个新朋友吧
教科版云南三下信息技术第六课,争做画画小能手,课件,教科版,云南,信息技术,第六,画画,能手
小学信息技术三年级下册教科版第十课森林晚会教学设计课题森林晚会单元第三单元第十课学科信息技术年级三年级学习目标1,用多种方法录入双字词,2,认识隔音字符,3,录入三字词,四字词,五字词重点会录入双字词,三字词,四字词,五字词难点会录入双字词
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