第24课 下载网上信息 一、教材分析 本课学习内容属于三年级网络基础模块。在初步学习了输入网址浏览网页之后,学生开始尝试使用搜索引擎搜索自己想要的内容,同时把自己需要的内容下载到自己的计算机上。本课的主要知识点可分为四个部分,具体是使用搜索引擎选择合适的关键字来搜索网上的信息、下载网页、下载文字、下载图片。教材中的操作步骤很详尽,可以让学生通过阅读教材,进行自主学习与合作学习。教师应在学生的自学
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第9课 初识“画图” 一、教材分析 本课介绍的是Win 7系统自带的“画图”程序,包括启动、退出、界面组成等,是“画图”程序的起始课。学生初次接触“画图”程序,同时也是首次接触应用程序和小学生必须掌握的信息技术入门材料。“画图”教学不仅可以培养学生学习信息技术的兴趣,并且为后续学习较难的信息技术课程奠定重要的基础,所以这节课对于激发和保持学生的学习兴趣极为重要。 二、学情分析 本课是小学三年级的
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第15课 调整与修饰图形 一、教材分析 本课教材内容是在上一课“复制”“粘贴”的基础之上,延伸了技能的拓展运用,实现不同文件间的“复制”与“粘贴”,同时,结合了“喷枪”和“文本”工具,进行综合运用、个性创作,达到调整与修饰图形的美化效果。 二、学情分析 本课的学习内容要实现不同文件间的复制,虽然学生在上节课刚学习了复制,但因为涉及两个窗口的运用操作,学生操作起来还是有一定难度的。“喷枪”“文本
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第6课 认识键盘 一、教材分析 认识键盘是围绕认识常用的输入设备键盘开展教学活动的。活动主要内容分为四个部分:一是键盘的认识,通过教材图片加以说明。计算机的键盘大致可分为四个大区:功能区、主键盘区、编辑区和小键盘区(即数字键区)。二是初识“金山打字通”程序。“金山打字通”程序将贯穿于学生键盘操作练习的整个过程,能帮助学生准确记忆键盘的区域分布的位置和主键盘区各个键的位置。本节内容是建立在学生对计
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第20课 初识网络世界 一、教材分析 本课是网络基础模块的第1课,主要内容有了解因特网以及其在人们学习和生活中的作用,学习用浏览器浏览网上信息。教材的第一部分通过介绍因特网,让学生领会网络在生活中的作用,感受随着科技的发展,互联网变得越来越强大,网络学习、网络购物、网络工作、网络娱乐已经成为人们学习和生活中不可缺少的工具;教材的第二部分,首先向学生介绍访问因特网的工具浏览器,并要求学生学会初步使
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第11课 填充颜色 一、教材分析 “填充颜色”一课是画图中的重要内容,也是学生比较感兴趣的知识,属于信息加工与表达模块教学范畴。本课是对前面画图知识的延伸,同时又为学习后面画图程序中其他工具的使用奠定了基础。通过前几节课的学习,学生已经初步认识了画图界面,知道了每个工具的名称,会打开画图程序,会保存图像文件,会调整画布大小,会用刷子、铅笔等工具画出简单的图形,更会使用“撤销命令”。根据学生的掌握
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第2课 认识计算机 一、教材分析 本课属于计算机系统学习的基础模块,其内容是学习计算机硬件的基本组成。认识计算机首先要从外观上观察并知晓各个部件的名称,介绍计算机由哪些硬件组成及其各个部件的功能。这部分知识理论性很强,让学生更直观地认识计算机很重要。 二、学情分析 本课面向的对象是小学三年级学生。这个年龄段的学生在生活中一般都有接触电脑的经验,所以对计算机的兴趣非常浓厚。在生活中,他们已潜移默化
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第13课 画多边形 一、教材分析 “多边形”工具是继“曲线”工具之后的又一个比较难的知识点。本课的第一部分介绍了画多边形的一般方法,第二部分介绍了将“多边形”工具画出的图形进行组合,同时渗透多边形本身是一种很好看的图形,将多个多边形加以组合可以产生一个新的图形,“多边形”工具和“曲线”“椭圆”等其他工具相结合能画出更多更好看的图形等知识点,为利用计算机进行绘画创作做好铺垫。 二、学情分析 三年级
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第4课 认识Windows 一、教材分析 “窗口”知识是计算机操作的基础。本课内容的呈现为学生正式展开计算机探究之旅拉开了序幕。从“认识Windows窗口”到“窗口的基本操作”,再到“文件与文件夹”的展现,让学生在动脑与动手的过程中全面了解Windows。本课在整个知识体系中十分重要,学生在以后的学习中会经常用到本课知识。 二、学情分析 本课的教学对象是三年级学生,刚接触计算机的他们对计算机有着
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第7课 驾驭键盘 一、教材分析 本节课的内容是进行字母键位练习,是整个键盘操作练习的第一关,本课具有承上启下的作用。教师要让学生清楚键盘操作的正确姿势、基准键、指法分工等知识,学生应不仅能利用“金山打字通”程序输入字母,还可以在记事本程序中输入字母。 二、学情分析 三年级的孩子在课堂上接触电脑的时间并不是很长,活泼好动的性格容易让他们对键盘的输入内容产生枯燥感。鉴于此,在教学中,教师可以借助练习
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班级 三年级 科目 信息技术 课题 第一课、处理信息的工具计算机 教学 目的 和要 求 1、了解信息和信息技术。 2、知道计算机在信息收集和处理过程的应用。 3、认识计算机在我们生活中是离不开的工具。 重点 难点 1、了解信息和信息技术。 2、知道计算机在信息收集和处理过程的应用。 教学 方法 演示法 讲解法 练习法 任务驱动法 教具 电脑 网络 复习检查 打字练习
三年级上册信息技术教案表格式-第一课、处理信息的工具——计算机,西安交大版,三年级,上册,信息技术,教案,表格,第一,处理,信息,工具,计算机,西安,交大
班级 三年级 科目 信息技术 课题 第十一课、词组输入更快捷 教学 目的 和要 求 1、学会搜狗输入法的基本使用方法,会翻页寻找汉字。 2、能用拼音输入汉字,学会特殊拼音的输入。 重点 难点 1、搜狗输入法的基本使用方法,会翻页寻找汉字。 2、学会特殊拼音的输入。 教学 方法 演示法 讲解法 练习法 任务驱动法 教具 电脑 网络 复习检查 板 书 第
三年级上册信息技术教案表格式-第十一课、词组输入更快捷,西安交大版,三年级,上册,信息技术,教案,表格,第十一,词组,输入,快捷,西安,交大
班级 三年级 科目 信息技术 课题 第十四课、浏览网页 教学 目的 和要 求 1、掌握IE浏览器的基本使用方法。 2、掌握使用因特网上网查找信息、浏览信息的基本法。 3、培养学生初步收集、检索信息的能力。 4、通过浏览信息,培养学生的人文素养、获取知识,激发学生学习因特网的兴趣。 重点 难点 1、掌握IE浏览器的启动,认识浏览器窗口。 2、掌握浏览网页的方法。 3、学会网址的输入方法。 教学
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班级 三年级 科目 信息技术 课题 第七课、认识基本键 教学 目的 和要 求 1、熟练掌握基本键标准指法操作; 过程与方法: 2、利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; 情感态度与价值观: 3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; 4、活动性要求:开展“英文输入”比赛 重点 难点 1、正确指法的掌握。 2、找准基本键和手指分工。 教学 方法 演示法 讲解法 练
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班级 三年级 科目 信息技术 课题 第二课、准备上机了 教学 目的 和要 求 1、认识计算机的设备。 2、知道使用计算机的安全事项。 3、牢记计算机课堂应该遵守的纪律。 重点 难点 1、认识计算机的设备。 2、知道使用计算机的安全事项。 教学 方法 演示法 讲解法 练习法 任务驱动法 教具 电脑 网络 复习检查 你了解了什么信息? 板 书 准备上机了
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第一课 动画设计的利器 定格动画软件 教学目标: 1.了解动画和定格动画的基本知识; 2.打开“i动画”软件,了解并熟悉各个区域的功能; 3.会利用“i动画”软件打开一个定格动画范例,并进行播放。 教学重难点: 了解动画和定格动画的基本知识;打开“i动画”软件,了解并熟悉各个区域的功能。 教 法:讲授法、演示法 学 法:上机实践 教学用具:计算机、课件 教学过程: 一、导入: 动画是我
六年级下册信息技术教案-第一课,动画设计的利器,西安交大版,六年级,下册,信息技术,教案,第一,动画设计,利器,西安,交大
班级 三年级 科目 信息技术 课题 第十课、中文输入 教学 目的 和要 求 1、学会搜狗输入法的基本使用方法。2、能用拼音输入汉字。 重点 难点 搜狗输入法的基本使用方法。 教学 方法 演示法 讲解法 练习法 任务驱动法 教具 电脑 网络 复习检查 第十课、中文输入 搜狗输入法的基本使用方法。 板 书 板 书 设 计 课堂练习 搜狗
三年级上册信息技术教案表格式-第十课、中文输入,西安交大版,三年级,上册,信息技术,教案,表格,第十,中文,输入,西安,交大
第十四课 悬崖勒马1 会避险的机器人 教学目标: 1.认识黑标传感器。 2.学习条件语句,循环语句。 3.感受学习信息技术的乐趣。 教学重难点: 认识黑标传感器,学习条件语句,循环语句。 教 法:讲授法、演示法 学 法:上机实践 教学用具:计算机、课件 教学过程: 一、导入: 前面有悬崖,立刻停下!这是我们人类遇到悬崖的语言指令。那机器人遇到悬崖应该用什么样的指令才不至于跌入悬崖呢? 二
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第十二课 机器人走正方形 循环模块的使用 教学目标: 1.了解什么是程序的流程、循环语句等相关内容。 2.学习复制、粘贴功能,学习循环语句。 3.感受信息技术学习带来的乐趣。 教学重难点: 了解什么是程序的流程、循环语句等相关内容,学习复制、粘贴功能,学习循环语句。给机器人编写程序,让机器人走出一个正方形来。 教 法:讲授法、演示法 学 法:上机实践 教学用具:计算机、课件 教学过程: 一
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第七课 我来设计机器人 认识机器人设计软件 教学目标: 1.认识机器人设计软件。 2.会用机器人仿真软件进行机器人仿真。 3.激发学习兴趣,提高信息素养。 教学重难点: 认识机器人设计软件,会用机器人仿真软件进行机器人仿真。 教 法:讲授法、演示法 学 法:上机实践 教学用具:计算机、课件 教学过程: 一、导入: 机器人技术涉及到很多学科,除了信息技术、机电控制系统、通讯系统、材料工程、电
六年级下册信息技术教案-第七课,我来设计机器人,西安交大版,六年级,下册,信息技术,教案,第七,设计,机器人,西安,交大