第4课 电脑文件分类存 教学目标: 1、能够事据文件史的建立及命名规则,掌握文件的查看,排序、移动、复制技术,体验利用文件夹对文件进行分类管理的操作。 2、在情境化、故事性的学习场景中,熟悉文件夹建立的过程,根据分类整理文件的需求掌握文件整理的基本操作,了解文件夹的分类管理功能。 3、通过学习,理解文件分类的意义,培养观察、思维和综合运用知识的能力;促进信息素养的形成,提高有条理地规划学习和生活
小学第2册信息技术教案-第4课,电脑文件分类存,泰山版,小学,信息技术,教案,电脑,文件,分类,泰山
第2课 成语故事巧存储 教学目标: 1、掌握保存网页上文字和图片信息的方法,学会在词览器中收藏网页的方法。能够将网页上有用的文字和图片信息保存到电脑里,收藏常用的网页。 2、通过创设生活场景,体会用“复制”和“粘贴”的方法保存网页上图文信息的便捷,了解收藏网页的作用。在活动中初步探索上网获取自己需要的信息的方法。比如,在不同的网页上怎样保存信息,在不同的浏览器中怎样收藏网页,体验获取信息的乐趣
小学第2册信息技术教案-第2课,成语故事巧存储,泰山版,小学,信息技术,教案,成语故事,存储,泰山
第7课 我用电脑记趣事 教学目标: 1、在实际生活的应用情境中,记录生活中发生的趣事、阅读时看到的精彩语句,培养用电脑记录和分享的习惯。 2、初步了解Word的基本功能,在Word中进行文字录入和简单编辑,尝试快速查找和批量替换文章中的关键字词以提高效率。 3、通过使用Word记录和分享,培养严谨、规范的写作习惯。 教学重难点:了解Word的基本功能,可以进行编辑,培养写作习惯。 教学过程: 一
小学第2册信息技术教案-第7课,我用电脑记趣事,泰山版,小学,信息技术,教案,用电,趣事,泰山
第10课 灯光闪烁有规律 【教学目标】 掌握设置LED灯开关的操作方法; 了解Nano扩展模块中设置RGB颜色等“积木”的功能; 通过活动了解闪烁灯光在生活中的作用和表达的意义。 【教学重点】设置LED灯开关的操作方法 【教学难点】了解Nano扩展模块中设置RGB颜色等“积木”的功能; 【教具准备】 计算机。 【教学方法】讲练结合 【教学过程】 一、导入新课 生活中经常见到闪烁的灯光,如汽车转向
小学第3册信息技术教案-第10课,灯光闪烁有规律,泰山版,小学,信息技术,教案,10,灯光,闪烁,规律,泰山
第7课 安全停车有感知 【教学目标】 了解“侦测”模块中“碰到”各“积木”的作用 能运用“碰到角色”和“碰到颜色”两个“积木”编写简单程片 通过编写倒车程序,体验人工智能技术的实现方法。 【教学重点】能运用“碰到角色”和“碰到颜色”两个“积木”编写简单程片 【教学难点】通过编写倒车程序,体验人工智能技术的实现方法。 【教具准备】 计算机。 【教学方法】讲练结合 【教学过程】 一、导入新课 “侦测
小学第3册信息技术教案-第7课,安全停车有感知,泰山版,小学,信息技术,教案,安全,停车,感知,泰山
第10课 应用模板提档次 教学目标: 1、通过实际生活应用创设情境,引领学生了解电子报刊的组成和创作,使用模板通过几步简单的操作完成精美的作品,让学生体验创作和成功的快乐。 2、给学生提供网上下载的电子报刊(或电子报刊模板),通过直接修改或添加文字完成作品,也可在模板的基础上加以删改,添加个性元素,进行二次创作。 3、通过电子报刊的制作,让学生综合运用前面所学的知识,激发学生创作的欲望,提高学生
小学第2册信息技术教案-第10课,应用模板提档次,泰山版,小学,信息技术,教案,10,应用,模板,档次,泰山
第3课 工具下载速度快 教学目标: 1、能够使用迅雷等专用下载工具下载电脑软件、电影等。学会使用专用下载工具添加和管理下载任务,并掌握其“断点续传”功能。 2、在解决实际生活问题的情境中,了解和认识专用下载工具,学会使用下载工具下载较大文件的方法和技巧,逐步提高获取网络信息的能力。 3、初步体验运用专用下载工具下载文件的乐趣,了解信息技术在获取网络信息中的作用,激发学习热情,提高动手操作能力和信
小学第2册信息技术教案-第3课,工具下载速度快,泰山版,小学,信息技术,教案,工具,下载,速度,泰山
第一课 接苹果 一、教学目标: 1.知识与技能 认识开源硬件。 下载、安装编程猫硬件助手,测试摇杆。 用摇杆控制舞台角色。 2、 过程与方法 演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。 3、 情感态度价值观 引导学生养成良好的编程游戏习惯,乐于思考探究,学习新技术! 二、教学重点: 下载、安装编程猫硬件助手,测试摇杆。 用摇杆控制舞台角色。 三、教学难点: 用摇杆控制舞台角
新世纪版小学信息技术五年级下册第一课,接苹果,教案,世纪版,小学,信息技术,年级,下册,第一,苹果
第四课 玩跷跷板 一、教学目标: 1、知识与技能 (1)设计跷跷板 (2)用“物理积木”编程 2、 过程与方法 演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。 3、 情感态度价值观 体验玩跷跷板游戏的乐趣,乐于思考探究,学习掌握新技术,创作更好玩的跷跷板游戏,体验成功的乐趣! 二、教学重点: (1)设计跷跷板 (2)用“物理积木”编程 三、教学难点: (1)设计跷跷板 (2)用
新世纪版小学信息技术五年级下册第四课,玩跷跷板,教案,世纪版,小学,信息技术,年级,下册,第四,跷跷板
第八课 保护食物 一、教学目标: 1、知识与技能 (1)造生机勃勃的花园 (2)编写角色小鸟、老鼠、食物的脚本 2、 过程与方法 演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。 3、 情感态度价值观 学生在编程创作探究中体验游戏、体验成功的乐趣,获得审美体验,提高审美能力! 二、教学重点: (1)造生机勃勃的花园 (2)编写角色小鸟、老鼠、食物的脚本 三、教学难点: (1)造生机
新世纪版小学信息技术五年级下册第八课,保护食物,教案,世纪版,小学,信息技术,年级,下册,第八,保护,食物
第九课 自动化传送带 一、教学目标: 1、知识与技能 (1)学会编写程序模拟传送带 (2)学会使用超声波传感器 2、 过程与方法 演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。 3、 情感态度价值观 学生学习新技术中开拓视野,增长知识,体验成长、游戏、成功的乐趣! 二、教学重点: (1)学会编写程序模拟传送带 (2)学会使用超声波传感器 三、教学难点: (1)学会编写程序模拟传送
新世纪版小学信息技术五年级下册第九课,自动化传送带,教案,世纪版,小学,信息技术,年级,下册,第九,自动化,传送带
第十课 欢迎光临 一、教学目标: 1、知识与技能 (1)学会设计“欢迎光临”程序 (2)认识并学会使用人体红外传感器 2、 过程与方法 演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。 3、 情感态度价值观 学生在轻松愉悦的学习环境中感受学习的乐趣,通过小组协作学习,提高与他人交流沟通的能力和信息技术素养,掌握编程的方法,增强编程的能力,体验用信息技术探索科学的奥秘! 二、教学重点
新世纪版小学信息技术五年级下册第十课,欢迎光临,教案,世纪版,小学,信息技术,年级,下册,第十
第二课 踢足球 一、教学目标: 1.知识与技能 (1)用摇杆控制方向。 (2)使用两个摇杆实现双人足球比赛。 2、 过程与方法 演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,指导学生实践操作,巩固所学。 3、 情感态度价值观 培养学生乐于思考探究,学习新技术,提高动手操作能力和信息技术素养! 二、教学重点: (1)用摇杆控制方向。 (2)使用两个摇杆实现双人足球比赛。 三、教学难点: (1)用摇杆控
新世纪版小学信息技术五年级下册第二课,踢足球,教案,世纪版,小学,信息技术,年级,下册,第二
第1课 信息与信息技术 一、教材分析 本课属于信息技术教材的基础模块。信息很普遍,也很重要。信息是无处不在的。信息是指事物所包含的知识、内容和意义。在使用信息的过程中所采用的技术就是信息技术。基于对生活的实际情况及对教材内容的分析,本课的教学设计立足于“了解”的认知层次,以感知和感受信息与信息技术为本课主要的教学目标。教材意图通过大量的案例介绍以降低学习难度,通过活动使得内容更易于学生理解。 二
信息与信息技术,苏科版,三年级,信息技术,01,信息,教学,设计
活动目标 1、能有节奏有感情的朗诵诗歌。丰富词汇剥豆子、热爱劳动 2、萌发劳动意识,初步产生劳动最光荣的思想情感。 活动准备 1、开展本活动前,老师积极鼓励幼儿参加自我服务劳动以及回家帮助妈妈做一些力所
幼儿园中班语言活动教案:,热爱劳动的好孩子语言,幼儿园,中班,语言,活动,教案,热爱,劳动,好孩子
苏科版,小学,劳动,技术,年级,下册,电子书,电子,课本
苏科版,小学,劳动,技术,年级,下册,电子书,电子,课本
苏科版,小学,劳动,技术,年级,下册,电子书,电子,课本
苏科版,小学,劳动,技术,年级,下册,电子书,电子,课本
苏科版,小学,劳动,技术,年级,下册,电子书,电子,课本