小猫盖新居 科目 信息技术 年级 六 班级 六1-六6 任课教师 课型 新授 课时 1课时 课题 小猫盖新居 教学目标 知识与技能 1学习scratch编程技能。 2掌握scratch编程流程。 过程与方法 1经典形象小猫通过舞台区运动,学习编程的操作步骤。 2通过具体的程序指定模块,初步了解scratch的编程流程。 情感态度和价值观 1培养学生的实践应用能力、审美情趣和创新意识。 2培养学生对
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学习任务,1、熟练掌握Scratch中的绘图工具。,2、能够设计舞台背景。,小猫盖新居思维导图,任务分析,舞台设计,舞台设计,Shift+“线段”工具 水平、垂直、 倾斜45的直线,Shift+“矩形”工具 正方形,Shift+“圆”工具 圆,Ctrl+c,舞台设计,只有对封闭图形才能进行填充操作。要不“颜料”就会“漏掉”哦!,舞台设计,细心观察,你也能找到填充渐变色选项。,舞台
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