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第3课灵活的变量21学习目标能使用变量进行数学运算能获取传感器的值活动活动一数数游戏1.变量设置变量“倒数”确定2.基本无限循环3.变量将倒数设为“9”4.循环重复10次5.基本显示数字”倒数”6.变量以“-1”为幅度更改”倒数”活动2会呼吸的灯基本当开机时led更多设置亮度”0”基本显示图标活动3[ Tag ]
第3课 灵活的变量,2,1,学习目标,能使用变量进行数学运算,能获取传感器的值,活动,活动一,数 数 游 戏,1.变量 设置变量 “倒数” 确定,2.基本 无限循环,3.变量 将倒数设为 “9”,4.循环 重复 10 次,5.基本 显示数字”倒数”,6.变量 以 “-1” 为幅度更改”倒数”,活动2,会 呼 吸 的 灯,基本 当开机时,led 更多 设置亮度”0”,基本 显示图标,活动3