第1课 进入动画新天地认识Flash软件 一、教学内容分析 本课是第三册(上)第1课,通过导入Gif动画来认识Flash软件;通过对比“画图”软件与Flash软件的异同,实现知识迁移,从而掌握Flash软件的工作环境和界面;学会播放Flash动画的几种方式,了解动画的基本原理。提高学生学习软件的能力,学会举一反三。 二、教学对象分析 本册教材的教学对象是小学六年级学生,通过前
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32山洞地窖慎进入教案 一、教学目标 (一)情感态度培养 在遇到山洞、窨井、阴沟、化粪池时,要提高警惕,具有防止意外伤害的意识。 (二)行为技能训练 了解遭遇有毒气体时采取的防护措施。 (三)知识经验积累 1、知道山洞地窖等地方有有毒气体,不要轻易接近。 2、知道没有准备不能进入山洞游玩和探险。 二、教学重点 了解遭遇有毒气体时采取的防护措施,知道山洞地窖等地方有有毒气体
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教学内容 第八课 准备进入网络世界 设计者 第 1 课时/总 1 课时 设计日期 月 日 教 学 目 标 知识与技能 通过本课教学,使学生进一步认识因特网,了解网站地址,掌握IE浏览器的基本使用方法,能够利用IE浏览器浏览Web页,文明上网和安全。 过程与方法 。通过探索,培养学生的观察力和实践能力,加强学生信息素养的培养;通过参与,引导学生用现代信息技术进行学习,同时,培养他们的综合认识能力
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1.进入动画新天地练习 一、填空 1. 我们使用( )软件可以制作出漂亮的小动画。 2. Flash影片的后缀名是( )。 3. Flash软件中新建Flash文件的菜单命令是什么( )。 二、判断 1. Flash软件的图标是一个字母f
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第一课进入动画新天地教案 课题 1.进入动画新天地 单元 1 学科 信息技术 年级 五年级 学习 目标 1. 打开Flash的软件界面,学习新建文件。 2. 了解什么是Flash软件,熟悉软件环境。 3. 使用Flash软件播放影片。 4
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