粤高教信息技术八年级下册教学设计 课题 第1课 加法心算游戏 单元 第二单元 学科 信息技术 年级 八年级 学习 目标 1、 了解标准库、扩展库的含义。 2、 掌握import语句导入库或模块的方法。 3、 理解数字类型的输出控制格式。 4、 掌握random模块及time模块中相关函数的使用方法。 5、 变成解决简单的随机问题。 重点 掌握import语句导入库或模块的方法。 难点 掌握rand
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第 1 课 加法心算游戏 random 与 time 模块的应用,广东高等教育出版 第八册下 B版,新知导入,新知讲解,心算训练考科一培养我们的计算技巧,如何能提高心算能力呢?借助计算机游戏来提高心算能力是个好办法。,让我们来编写一个加法心算游戏吧!,快,门,乐,新知讲解,交,流,加法心算比赛可以从哪几方面去评判输赢?,在难度相似的情况下随机答题,可以从答题数、正确率来判输赢,新知讲解,一
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