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编写“青蛙吃飞虫”程序

六年级上册信息技术教案单元主题趣味编程入门课题青蛙吃飞虫课时数21.学会分析游戏制作的主题、角色、舞台、情节等主要内容,体验游戏作品制作-27-教学目标过程与方法。2.养成构思游戏主题与规划游戏项目的好习惯。3.学会综合应用所学知识和技能创作游戏作品。重点[ Tag ]

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