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变量【教案】

信息技术初中第三册第2单元第5课时教案变量一、【教材分析】教学目标知识目标认识变量,了解变量在程序设计中的作用;认识基本的数据类型。技能目标掌握变量的定义、赋值和调用的过程;学会使用输入函数进行交互式程序设计。情感目标提高用程序解决生活中常见问题的能力。教学重点掌握变量的定义、赋值和调用的过程;学会[ Tag ]

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