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信息技术六年级下册第9课综合活动奇幻游乐世界本课任务设计摩天轮分析图形画流程图编写程序分析图形2摩天轮的颜色是多彩的没有规律是随机颜色3该图形由颜色随机的基本图形围绕中心点旋转5一句话总结由n个颜色随机的基
第10课走进3D打印世界信息技术六年级下册你有没有什么办法救救立立呢拯救丹顶鹤走进3D打印世界陶鑫荣深圳市龙华区外国语学校1理解3D打印的原理2了解3D打印机的构造以及与普通打印机的异同3知道3D打印技术的运用4
第课百变画线信息技术六年级下册一思考正方形一思考在中如何画出大小颜色粗细不同的正方形呢思考一思考二尝试二尝试二尝试三倾听正方形的边长三倾听正方形的边长变量作用储存数据三倾听
第5课筑长城信息技术六年级下册了解for循环语句是重复结构知道for语句的简单格式1学习目标会用for语句实现重复多次的操作1万里长城是中国古代重要的军事关隘象征着中华民族伟大意志和力量单击此处添加标题1万里长城是中
3D创意设计大赛教案教学目标1了解实际生活中常见的三维设计作品2掌握三维作品设计和制造的基本技能3知道任务分工与协作作品展示与评价的方法教学重点1会进行头脑风暴进行有效的协作和交流预设出有创意的三维作品2会进行3D设
信息技术六年级下册躲避怪兽教案课题躲避怪兽学科信息技术年级六年级单元第2课学习目标1了解前进后退右转左转命令各自的作用学会输入以及运行这四个命令2学会使用前进后退右转左转命令画出由线段组成的图形3知道抬笔落笔变速
第4课百变画线教案学习目标1理解变量的概念2掌握变量屏幕输入屏幕输出的命令3能用变量控制绘制图形的边长颜色或角度教学重点1掌握变量屏幕输入屏幕输出的命令2能用变量控制绘制图形的边长颜色或角度教学难点1理解变
五彩纷呈的花朵一学情分析学生已经学会用for循环语句画出长城正三角形和正方形的形状能熟练的改变画线的大小和颜色为本课的学习打下知识与技能的基础同时学生对五彩纷呈的花朵具有天然的审美情感对亲手画出各式各样的花具有相当强
萌宝熊猫教学设计学习目标1掌握投影曲线的基本操作方法能在曲面上投影草图图形2掌握镶嵌曲线的基本操作方法能在曲面上生成实体或者凹陷的效果3掌握圆柱折弯的基本操作方法能对实体进行折弯4根据需要能够灵活使用辅助体5树立动物
玩具小车教案学习目标1掌握基本实体的绘制方法2初步掌握移动命令的使用方法3能够使用复制粘贴命令3能够使用材质渲染为模型上色教学重点1会通过两种移动命令移动旋转基本实体2能够准确的复制对象教学难点准确移动基本实体到
第3课突破封锁线教学教案教学内容突破封锁线课型新课教学内容分析本课是基础知识学习课教材采用打败怪物变成的碉堡这一主题游戏引导学生设计画出大炮和炮弹的程序重点是通过程序设计让学生初步理解并且掌握设置画笔大小颜色以及显示图片的命令教
走进神奇的GoC世界第1课时教学设计一教材分析走进神奇的GoC世界是粤教版小学信息技术六年级第一课的内容本课主要围绕认识GoC软件体验Goc画图和我的第一个GoC程序这三个部分展开第一部分是认识GoC的编程界面了解文件标签编辑
粤教版信息技术六年级第四册下第8课多彩棒棒糖教学设计课题多彩棒棒糖第一课时单元第八课学科信息技术年级六学习目标1掌握循环变量应用实现螺旋变化2学会用if语句进行相等判断3进一步理解if语句的单分支结构4学会求余数计算5能
旋转木马教学设计课题初识源码编辑器单元一学科信息技术年级教学内容分析本课的主要内容是先通过制作旋转木马的旋转台让学生在操作过程中了解和熟悉旋转命令的使用再通过阵列的方式把制作好的木马由一个变为多个让学生掌握在制作多个相同的物体时的快捷方
拯救丹顶鹤走进3D打印世界教学设计一学习目标1知识与技能目标1理解3D打印的原理2了解3D打印机的构造以及与普通打印机的异同3知道3D打印技术的运用4认识3D软件的操作界面5掌握切换视图的两种方法和鼠标在3D软件中
第7课丛林擂台赛教学设计课题丛林擂台赛单元七学科信息技术年级第四册学习目标1学会分析角色需求理顺脚本的设计思路2学会使用单分支条件判断结构和多分支条件判断结构3学会使用随机函数获得随机数重点掌握if条件判断语句的使用掌握随机函