教科版三年级下册英语M6 Unit11《They’re lovely》教案.docx
附表1:教学设计表一、基本信息学校课名Unit11 Theyre lovely教师姓名学科(版本)英语科教版(广州版)章节Module 6 Pets课时第 1 课时年级三年级二、教学目标目标1学习动物名称单词:duck,fish,monkey,bird, chicken以及pet, shop, any, over there;目标2. 结合句型How many are there?及There are . 的复习学习更多名词复数;目标3. 学习: Are there any? Yes, there are. / No, there arent. 并能运用句型进行买宠物的情景交际活动。目标4能通过学习动物,培养学生爱护动物的情感意识。 三、学习者分析本节课是 Module6unit11的第一课时,在第一学期学生己学过一些动物的单词。这节课的新单词较多,尤其是用 Are there any?Yes, there are No, there arent。这个句型进行口语交际,是本节课的难点,而我们三(4)班的同学接受能力较强,他们比较活跃,爱说爱动。因此在教学中我充分利用课件、TPR、和游戏等多种手段,鼓励和帮助学生掌握和运用知识。四、教学重难点分析及解决措施教学重点:1. 能听、说、辨认单词pet, duck, bird, chicken, monkey, fish.;2.能听说理解句型:Are there any? Yes, there are. / No, there arent.教学难点:1.单词bird, chicken的正确发音; 2.在情景中正确运用句型 Are there any? Yes, there are. / No, there arent.解决措施:创设合适的学习情境,让孩子们在创设的情境中理解和学习新单词、新句型。紧接着通过游戏、小组活动等操练巩固所学单词和句型,最后设计实际的购物情境让孩子们在“购物”中运用词句进行交际。五、教学设计教学环节起止时间(”- ”)环节目标教学内容学生活动媒体作用及分析 1.Warm up1-4发散思维,引入pet主题,激起学习、了解宠物的意识。学习pet 、lovely观看视频,感受视频中动物的可爱,理解lovely一词视觉感受,让孩子们快速进入pet 话题2.Presentation and practice5-20根据动物的特点呈现新单词与操练1.学习单词:duck, fish, monkey, bird, chicken;2.学习句型:Are there any? Yes,there are.No, there arent. But we have some.1)学习duck,猜拳操练;2)学习fish,做动作操练;3)学习monkey,传话筒操练;4)学习bird,做动作操练;5)学习chicken,大小声操练6)在创设的情境中学习和运用句型。多媒体课件的运用,让孩子们通过听叫声、看图片和看谜语等去学习几种动物,让孩子们调动多种感官去认识、了解这些动物的特点,从而促进学习的效果。3.Development21-30让孩子们在模拟的购物情境中进行交际活动,提高学以致用的能力。A;Are there any?B; Yes, there are./No, there arent. But we have some.A: Let me buy one.B: Here you are.学生在模拟的情境中进行对话活动。动物模型4.Lets think31-35让孩子们体验爱物动物的情感Lets take care of them.Feed it.Wash it.Play with it.在老师的引导下知道如何爱护动物课件出示相关的句子,让孩子们读、说而懂得爱物动物的行为。5.Sum up36-38通过板书让孩子们回顾学习的内容,进一步梳理知识点。1.单词:pet, duck, bird, chicken, monkey, fish,any, buy;2.句型:Are there any? Yes, there are./ No, there arent.回顾本课所学内容看板书引导回顾所学知识6.Homework39-40巩固所学的单词及在模拟的情境中运用句型单词、句型1.听录音,跟读新学单词。2.用A4纸设计你心目中的pet shop, 并为你的宠物贴上名字,与同学模拟买卖场景,进行对话。让孩子们在跟杜中巩固和记忆知识六、教学流程图Warming upPresentation & PracticeDevelopment Lets thinkSum upHomework附表2:教学反思表学校课名Unit11 Theyre lovely教师学科英语年级三年级1.应用了哪种新媒体和新技术的哪些功能,效果如何? 本节课应用了视频播放、图片出示、声音播放、文字展示、动画等新媒体和新技术的功能,这些技术的应用,让知识更具直观性,并能够突出要点,有助于概念的理解和方法的掌握;图文声像并茂,多角度调动学生的情绪、注意力和兴趣;动态性,有利于反映概念及过程,能有效地突破教学难点;有趣性,调动学生的参与,学习更为主动;信息量、容量性大,节约了空间和时间,提高了教学效率。2.在教学活动应用新媒体新技术的关键事件(起止时间(如:520-1040),时间3-8分钟左右,每节课2-3段),引起了哪些反思(如教学策略与方法的实施、教学重难点的解决、师生深层次互动,生成性的问题解决等)。一开始,我让学生观看视频:Judy 去Zootopia (疯狂动物城),里由此引出Theyre lovely课题。也由这个而引入pet主题的学习,激起学习、了解宠物的意识,使学生逐渐进入话题,体验买宠物的情境(时间3分钟左右);接着,我创设去逛宠物店买宠物的情境。在购买宠物的过程中,再通过“猜宠物的游戏”而让孩子们进入动物单词的学习。之后在Lets play(Memory game)中 巩固所学的单词。并通过Lets talk,让孩子们观察宠物店里的宠物,运用句型How many.are there?进行问答, 进一步巩固新单词(时间5-8分钟左右); 然后,我创设了一个新的情景:Xiaoling想买一只monkey作为妈妈的生日礼物,故和Janet一起来宠物店寻找。让孩子们在创设的情景中跟着Xiaoling一起去“购物”,从中学习句型:Are there any.? Yes, there are. / No, there arent. 真正 体验句子的功能。句型学习后,再通过Lets talk ,让他们在小组内看图运用新句型进行问答,进一步操练新句型(时间5-8分钟左右);最后,让孩子们在Lets go shopping的拓展活动中进行情境交际活动,运用所学的知识,提高学以致用的能力(10分钟左右)。3.新技术应用于教学的创新点及效果思考(教学组织创新、教学设计创新等)。新技术的引入极大地激发了学生学习英语的兴趣,培养了学生的创新精神和实践能力。同时它的引入也有效地帮助我们突破了教学的重难点,从而达到了优化课堂教学的目的。它能将许多枯燥抽象的内容,以色彩斑、引人入胜的画面和动听逼真的音响效果展示在学生面前,对学生产生强大的吸引力,能激起学生强烈的探索精神和求知欲望。4.对新技术的教学适用性的思考及对其有关功能改进的建议或意见。暂时没有,今后在实践中不断学习与思考。注:字数800-1000字。5