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简介:第9课玩转线条教学内容分析本节课是整本教材最后一个单元的第一课。本单元的主要内容是“画图”工具的使用。在前面的单元中,已经学习了计算机使用的基本知识,如鼠标与键盘的基本操作,进入本单元,就开始真正接触应用软件。“画图”软件是Windows7系统自带的非常简单却很实用的软件之一,具有一般软件的通性,而且具有较强的趣味性,能在很大程度上吸引学生的兴趣和注意力。掌握好
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简介:第8课好玩绕口令教学内容分析本节课是第二单元了解计算机的第4课时。上节内容“十指神功”主要使学生认识了键盘,在一定程度上熟悉了键盘的手指分工。而本节课的内容则是关于键盘输入的其他知识大小写字母的切换、特殊键的使用和汉字的输入。其中,汉字的输入是重点,也是难点。教师在教授汉字输入法的同时,也应对学生进行德育渗透,开展爱国主义教育。教学对象分析通过上节课的学
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简介:第2课神奇的信息技术教学内容分析本节课相对而言,信息量较大,部分知识点很抽象,如计算机技术、通信技术、传感技术等。因此,大部分知识点需要依靠实例来帮助学生理解消化。对于学生而言,他们将来要面对的是以后来自生活、工作、学习的挑战,他们需要学到的是如何在信息社会的信息海洋里获取、处理、存储和传递信息以及如何用所学的信息技术知识来解决学习和生活中遇到的各种问题。因此
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简介:第3课强大的信息处理工具教学内容分析前两课我们已经系统地了解了信息和信息技术的基本理论知识,本课将学习“强大的信息处理工具”,了解生活中有哪些强大的信息处理工具。教学对象分析小学五年级学生思维活跃,求知欲、竞争心强,缺乏协作能力。学生的抽象思维较弱,更倾向于通过感性认识理解课文。教学目标(一)知识与技能目标1了解为什么要使用信息处理工具。2熟悉与时
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简介:第5课神秘的新伙伴教学内容分析在第一个单元里,我们系统地了解了信息和信息技术的基本理论知识,本课是本单元的第一课,实际上是由抽象的信息概念到具体的计算机实体的过渡。本课作为引导学生第一次真正接触计算机的基础课程,只有在教学设计上多下点工夫,才能引导学生正确的认识和使用计算机。本课以“神秘的新伙伴”为题,通过猜谜语游戏引入计算机,引导学生了解计算机的基本知识,构建学生的知识结构
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简介:第7课“十指神功”教学内容分析本节课是第二单元“了解计算机”的第3课时。第2课时介绍的是鼠标的基本操作,是属于容易且能在短时间掌握的技能。而本节课的主要内容是使学生养成正确的打字姿势、熟悉键盘的手指分工。这些是需要学生通过长时间的正确练习才能熟练掌握的技能。因此,教师在上课时,应特别强调养成良好的习惯及长期练习的重要性。教学对象分析学生在任务与游戏中完成了上节课
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