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  • 简介:第八课保护食物,(一)导入,你能编出上面的程序吗,一生机勃勃的花园,【例题8-1】设计一个如图8-1所示的花园。花园里有小鸟、老鼠、食物等角色。用声音传感器和光线传感器监控花园的噪音和光线强度。【操作步骤】第一步打开源码编辑器,删除多余的角色和积木。第二步添加花园背景。,第三步添加小鸟、老鼠、食物等角色。第四步新建“声音值”和“光线值”两个变量。第五步添加硬件。第六
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    上传时间:2021-05-05
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  • 简介:第九课自动化传送带,在此输入您的封面副标题,(一)导入,现代工厂的自动化生产线,产品自动地由传送带输送,整个过程非常酷炫,让我们用超声波来模拟一条自动化传送带吧,一模拟传送带,【例题9-1】编写如下程序按下空格键,传送带上传来一只箱子;然后箱子在传送带边上垒起来,超过一定的高度移走。【操作步骤】第一步打开源码编辑器,删除多余的角色和积木。第二步添加背景。,第三步添加“工人”角
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  • 简介:第5课遥控电视,叮叮爱编程,他的创意无限多瞧,叮叮设计的模拟电视机“出厂”了,咚咚还以为是真的呢,一、键盘控制电视,模拟电视机的原理很简单电视关闭时,屏幕黑色;按下空格键(电源)后电视开机。用数字键切换频道。例如按下数字“1”切换到“频道一”。每个频道有多个造型,模拟出电视正在播放的效果。,【例题5-1】设计程序,用键盘控制电视机开关、频道切换。【操作步骤】第一步打开源码编辑器
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  • 简介:第十一课跳一跳一、教学目标1、知识与技能(1)学会编写程序让云移动(2)学会编写程序控制大黄鸡跳跃(3)认识并使用触摸传感器2、过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考合作探究,实践操作,巩固所学,掌握编程的方法。3、情感态度价值观学生通过合作学习、设计出游戏脚本,乐于思考探究并交流分享和创新作品,养成团结合作、乐于创新的精神,体验编程的乐趣二、教学重点
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  • 简介:第八课保护食物一、教学目标1、知识与技能(1)造生机勃勃的花园(2)编写角色小鸟、老鼠、食物的脚本2、过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。3、情感态度价值观学生在编程创作探究中体验游戏、体验成功的乐趣,获得审美体验,提高审美能力二、教学重点(1)造生机勃勃的花园(2)编写角色小鸟、老鼠、食物的脚本三、教学难点(1)造生机
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  • 简介:第九课自动化传送带一、教学目标1、知识与技能(1)学会编写程序模拟传送带(2)学会使用超声波传感器2、过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。3、情感态度价值观学生学习新技术中开拓视野,增长知识,体验成长、游戏、成功的乐趣二、教学重点(1)学会编写程序模拟传送带(2)学会使用超声波传感器三、教学难点(1)学会编写程序模拟传送
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  • 简介:第十课欢迎光临一、教学目标1、知识与技能(1)学会设计“欢迎光临”程序(2)认识并学会使用人体红外传感器2、过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。3、情感态度价值观学生在轻松愉悦的学习环境中感受学习的乐趣,通过小组协作学习,提高与他人交流沟通的能力和信息技术素养,掌握编程的方法,增强编程的能力,体验用信息技术探索科学的奥秘二、教学重点
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  • 简介:第二课踢足球一、教学目标1.知识与技能(1)用摇杆控制方向。(2)使用两个摇杆实现双人足球比赛。2、过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,指导学生实践操作,巩固所学。3、情感态度价值观培养学生乐于思考探究,学习新技术,提高动手操作能力和信息技术素养二、教学重点(1)用摇杆控制方向。(2)使用两个摇杆实现双人足球比赛。三、教学难点(1)用摇杆控
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  • 简介:第十二课温湿度报警一、教学目标1、知识与技能(1)设计“温暖的家”程序(2)认识并使用温湿度传感器模拟报警器2、过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。3、情感态度价值观学生通过对温湿度的了解,加深对自己生活环境的认识,产生学习探索的欲望,开拓视野,增长知识,运用编程技术设计好“温暖的家”二、教学重点(1)设计“温暖的家”程序(2
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  • 简介:第一课接苹果一、教学目标1.知识与技能认识开源硬件。下载、安装编程猫硬件助手,测试摇杆。用摇杆控制舞台角色。2、过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。3、情感态度价值观引导学生养成良好的编程游戏习惯,乐于思考探究,学习新技术二、教学重点下载、安装编程猫硬件助手,测试摇杆。用摇杆控制舞台角色。三、教学难点用摇杆控制舞台角
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