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简介:粤教版第四册下信息技术教学设计,全册总80页,走进神奇的GoC世界第1课时教学设计一,教材分析走进神奇的GoC世界是粤教版小学信息技术六年级第一课的内容,本课主要围绕,认识GoC软件,体验Goc画图和我的第一个GoC程序这三个部分展开,第一
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简介:信息技术六年级下册躲避怪兽教案课题躲避怪兽学科信息技术年级六年级单元第2课学习目标1,了解前进,后退,右转,左转命令各自的作用,学会输入以及运行这四个命令,2,学会使用前进,后退,右转,左转命令画出由线段组成的图形,3,知道抬笔,落笔,变速
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简介:第4课百变画线教案学习目标1,理解变量的概念,2,掌握变量,屏幕输入,屏幕输出的命令,3,能用变量控制绘制图形的边长,颜色或角度,教学重点1,掌握变量,屏幕输入,屏幕输出的命令,2,能用变量控制绘制图形的边长,颜色或角度,教学难点1,理解变
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简介:第5课筑长城教学设计一,课标要求中小学信息技术课程的主要任务是,培养学生对信息技术的学习兴趣和意识,让学生有机会了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及应用对人类社会日常生活的影响,主要培养学生的良好的信息素养,为适应今天的
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简介:五彩纷呈的花朵一,学情分析学生已经学会用for循环语句,画出,长城,正三角形,和,正方形,的形状,能熟练的改变画线的大小和颜色,为本课的学习打下知识与技能的基础,同时,学生对五彩纷呈的花朵具有天然的审美情感,对亲手画出各式各样的花具有相当强
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简介:萌宝熊猫教学设计学习目标1,掌握投影曲线的基本操作方法,能在曲面上投影草图图形,2,掌握镶嵌曲线的基本操作方法,能在曲面上生成实体或者凹陷的效果,3,掌握圆柱折弯的基本操作方法,能对实体进行折弯,4,根据需要能够灵活使用辅助体,5,树立动物
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简介:17摩天轮教学设计课题名称摩天轮学科信息技术年级六年级课时1课时教师一,教学内容分析本节课是广东省教育出版社信息技术第四册下第17课,摩天轮的制作综合应用性强,在制作摩天轮的过程中,要强调对各种工具的灵活使用,同时本课时将以摩天轮的制作为例
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简介:玩具小车教案学习目标1,掌握基本实体的绘制方法,2,初步掌握移动命令的使用方法,3,能够使用复制,粘贴命令,3,能够使用材质渲染为模型上色,教学重点1,会通过两种移动命令移动,旋转基本实体,2,能够准确的复制对象,教学难点准确移动基本实体到
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简介:第3课突破封锁线教学教案教学内容突破封锁线课型新课教学内容分析本课是基础知识学习课,教材采用打败怪物变成的碉堡这一主题游戏,引导学生设计画出大炮和炮弹的程序,重点是通过程序设计,让学生初步理解并且掌握设置画笔大小,颜色以及显示图片的命令,教
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简介:第13课跷跷板教学设计课题跷跷板单元十三学科信息技术年级第四册学习目标1,了解草图绘制工具栏各个工具及其使用2,初步掌握草图镜像和拉伸的操作方法3,初步掌握草图编辑中的一些操作技巧4,发现3D打印的应用场景,激发学生学习3D打印的兴趣5,启
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